《小小食品店》优秀教案
《小小食物店》优异教案
一、教育理念
经过本课的教育,使学生把握简略的立体造型办法,并在此根底上对“食物”造型打破,立异。针对学生的年纪特色,教育进程力求趣味性强,并能以学生的主体活动为中心,奇妙创设情境,重视双向互动,让学生在玩中做,做中学,使学生在自己喜爱的活动中,积极参与,自主开展,以自在的心态奔驰思想,以无拘的行为斗胆发明,打破定势与传统,培育学生的发明性思想,进步学生的着手才能。此外,经过游戏活动,还可促进学生之间的友好往来,体会社会日子的趣味,引导学生点评与自我点评。
二、教材意图
1、激起学生学习爱好,使学生体会到美在咱们日子中无处不在。
2、培育学生立异才能和着手才能,使用陶泥或彩泥,纸粘泥等可塑性资料,经过揉、搓、捏、压、印、粘等根底技法进行多种“食物”造型,拓宽学生的幻想和体现空间。
教育重、难点:运用泥塑根本技法描写美丽生动的“食物”。
教育预备:彩泥,头饰,课件等
3、学习活动分为两个部分:
(1)个别学习制造食物,先制造根本形,再进行详细描写;
(2)团体安置食物店,把作业点评奇妙地溶到挑选食物的活动中去。
三、教育进程
(一)创设情境,热心导入(师点击CAI课件,铺设情形)
师:在森林里的动物街上住着一只熊猫“小胖”,由于动物街上没有食物店,为了便利咱们,它想在动物街上开一家“小小食物店”。
(板书课题:小小食物店)
师:咱们看,小店现已安置好了,但是由于“小胖”不会做食物,所以它的货台里空空的,它只好向咱们咱们求助,请咱们来协助它。
(请出一位学生,戴上熊猫面具,扮演熊猫“小胖”向咱们求助,以此激起学生发明热心)
师:咱们乐意协助它吗?
生:乐意。 师:那咱们怎样帮它呢?
生:咱们来帮它做小食物。(有一个学生主张道)
师:你说得真好,那咱们应帮它做哪些小食物呢?让咱们到羊伯伯的食物店里去观赏观赏.(点击CAI课件,播映食物店里琳琅满意图食物,进一步激起学生的发明希望,一起给学生的发明供给参阅)
师:你看到食物店里边都有哪些食物?(生答),师课件扩大一例,加深学生对食物形象特征的知道和回忆.
师:除了这些,你还知道有哪些小食物?
(二)测验制造,学习立异.
师:咱们看,熊猫"小胖"看到,听到有这么多美观又好吃的食物,现已等不及了,期望咱们快帮它做出来.咱们还等什么?快开端吧,把咱们喜爱的小食物做出来.(播映音乐,学生测验制造)
1. 测验制造,发现问题.
手艺制造面临桌上的彩泥,有的学生能制造出简略的造型,有的学生不知所措,捏来捏去都捏不出个形状,所以,一只只小手举了起来,讲堂上时断时续响起了一种声响:"教师,这怎么做呀?"
2. 课件演示,学习评论.
师:同学们做不出美丽的小食物必定很着急,别慌,教师请来了有名的食物制造大师羊伯伯,请他来给咱们露一手,咱们仔细看,用心学
出示CAI课件,演示根本技法:揉(泥球),搓(泥条),捏(外形),压(泥饼),印(斑纹),粘(张贴组合)等。(演示)
师:本来制造食物还有这么多的隐秘,你们知道了吗?下面咱们跟自己的同桌说一说,你预备做什么食物,怎样做?待会儿再告知咱们,好吗?
教师先指名学生谈感触及制造办法,再由团体评论处理。例如,一名学生要 做麻花,就要用到“搓泥条”“粘泥条”等办法。另一名学生要做汉堡包,要芽用到“揉泥球,压泥饼,粘泥丸”等办法。
3. 鼓舞引导,自主立异。
学生以小组为单位,持续制造“食物”,在制造进程中,教师留意发现立异萌发(例如将“食物”赋以心的形象,将其拟人化,或做成动、植物形状,以及车、船、飞机、太阳、星星、月亮等),鼓舞引导,及时表彰,激起学生立异热心。
(三)游戏体会,分析沟通
师:在熊猫”小胖”着急的等待中,咱们的小食物总算出炉了,现在让咱们在它的”小小食物店”里摆上咱们精心制造的精巧食物吧.
[(出示课桌拼成的货台)师生一齐着手安置食物店,安置好今后,扮熊猫的学生充当服务员,其他学生在教师手中收取彩纸(购物券)前往”小小食物店”购物.在挑选”食物”时,教师引导学生用简略的言语进行点评,例如(师:你为什么买它呀?生:这个星星饼干真美丽,我喜爱它的姿态和色彩.这个轿车蛋糕也很好玩,我要在生日时用它……)
四、讲堂小结
在咱们咱们的'齐心协力下,熊猫“小胖”的“小小食物店”总算成功了,看,店里的“食物”都快卖完啦,它正等着咱们给它送去更多更好的“食物”呢。只需咱们多动脑筋,多着手,信任熊猫“小胖”的“小小食物店”在咱们的协助下必定会越办越好。下课。
事例分析:
爱玩是孩子的天分,特别本课所面临的是一年级学生,正处在“玩不行”的年纪段,他们生动好动,思想自在自在,具有惊人的幻想力,但相对的,他们自制力差,对事物的留意不能耐久,且着手才能较弱。本课的规划即针对以上特色,是一节教孩子们“玩”的课。教师怎么让学生在玩中学,在玩中立异,就成为本课的重中之重。
(一)创设情境,激起学生玩的希望。教师留意遵从学生的年纪特色及认知规则,选用课件衬托,创设情境。在这节课中教师制造了熊猫“小胖”要开食物店的动画课件,经过动画这一深受学生喜爱的体裁,既引出本课课题,又招引学生留意力,激起他们的情感,调集他们动脑着手进行发明的希望。
(二)认知回忆,做好玩前预备。学生发明性思想的构成并非无源之水,它离不开学生对日子的有意调查、回忆与情味幻想。那么,怎么为学生搭起由日子通向发明体现的桥梁,
让学生在本课发明中活泼思想,斗胆发明呢?教师挑选了播映食物店食物录像。在录像中,林林总总的蛋糕、面包、果冻、糖块,以立体的形象、艳丽的色泽出现在学生面前。试想当他们看到这些令人垂涎欲滴的丰厚食物,又怎能不招引他们对食物的留意,激起他们对食物的喜爱呢?经过这段录像,加深学生对食物形象特征的知道和回忆,为后来的制造立异奠定了根底。(三)质疑解惑,玩中学习。对一年级学生来说,只看不动几乎是不可能的事。教师针对学生留意力不能耐久这一特色,捉住学生看过录像后摩拳擦掌的发明热心。甩手让学生自在玩彩泥,使他们在玩中自主发现问题。在玩的进程中他们发现彩泥在手中并不“听话”制造出的形象与自己幻想距离较大。对此,教师便及时加以引导,课件演示制造根本技法:揉、搓、捏、压、印、粘等。让学生在玩中学到常识和技术。
(四)鼓舞引导,玩中立异。学生把握了泥塑的根本技法今后,持续玩彩泥。有的学生主意斗胆,幻想丰厚,在玩的进程中不断发明出别致的“食物”我便当令鼓舞引导,及时表彰。这样根本技法的把握,就好象给他们丰厚的幻想力找到了立足点,给他们手中的彩泥注入了魂灵,并终究开出立异的花朵。
(五)角色扮演,玩中点评。对孩子们来说,他们的价值观念表达首要体现在由情感唆使的赋有趣味的活动之中。在孩子们所喜爱的活动中,应首推游戏活动,所以教师规划角色扮演游戏,使学生在“食物“买与卖的游戏进程中,有意引导他们用简略的言语进行点评、沟通,让他们在玩中轻松愉快地学习,增加身手。